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八小時登頂免費榜 《一拳超人:最強之男》成掌趣科技又一爆款

2019-06-20 15:27

6月19日,由掌趣科技自主研發并發行,日本集英社領銜制作委員會擔任監修的《一拳超人:最強之男》手游正式開啟不刪檔測試。作為改編自超人氣動漫《一拳超人》的首款官方正版手游,《一拳超人:最強之男》自立項起就聚攏了廣大玩家的狂熱期待與業界關注。這份能量于游戲上線之后迅速爆發,幫助其在8小時內登頂App Store免費總榜,展現出強勁的市場號召力及認可度。

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大IP有大能量

《一拳超人》是近年來日本動漫業界最炙手可熱的超級IP之一,由漫畫家ONE原作,村田雄介重制,講述了興趣使然的英雄埼玉對抗怪人、拯救城市的熱血故事。重制版漫畫于2012年在集英社的網上漫畫雜志《TONARI NO YOUNG JUMP》上連載,在網絡上可以觀看絕大部分內容的情況下,截至2018年依然發行了1600萬本實體單行本,且在最能代表日本ACG文化的評選企劃“SUGOI JAPAN”中大獲好評,充分證明了這部作品的超高人氣。

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動畫化是《一拳超人》IP影響力發散全球的重要推手。隨著2015年10月動畫第一季播出,《一拳超人》在國內外迅速走紅,豪華制作陣容、反套路人物設定、爽快戰斗場景和漫畫分鏡巧妙運用等各項亮點被專業媒體及動漫愛好者所“吹爆”,被外媒評為“2015年最優秀動畫”之一,并獲得2016年上海電視節“白玉蘭獎”最佳動畫劇本獎。

今年4月,《一拳超人》動畫第二季終于在千呼萬喚中順利開播,為本就備受期待的《一拳超人:最強之男》手游贏得更多關注,其上線前的游戲官網預約人數超過700萬。手游的強勢表現不僅得益于IP的巨大影響力,更通過有趣的玩法設計和劇情體驗讓很多從未接觸過原作的玩家產生對原著動畫和漫畫的興趣,進而提升《一拳超人》IP的長期價值能量,展現出研發發行商掌趣科技對市場環境的敏銳把握和成熟的產品策略。

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品質創新+文化融入

與臉譜化的日漫套路不同,《一拳超人》的畫風、設定及劇情發展處處“不走尋常路”:主角埼玉出場即無敵,無論多么強大的敵人統統一拳搞定,而在他之下,眾多有血有肉角色及精彩打斗背后,共同探討的是人們對于“英雄”這一既浪漫又樸素定義所引發的價值觀的碰撞。這正是《一拳超人》系列能夠持續火爆的魅力所在,但對于強調角色成長的游戲改編卻提出了很大挑戰:如何在保證游戲性基礎上還原原作精髓成為《一拳超人:最強之男》的一大看點。

首先,《一拳超人:最強之男》在故事設定、人物形象、畫面表現等諸多直觀細節方面悉數還原原作,如劇情完全按照原作節奏推進,并采用了大量的動畫鏡頭素材,保證了游戲與原作整體風格的一致性和連續性;游戲中的各類UI素材都來源于原作,粉絲玩家甚至可以迅速分辨出游戲中看到的各個素材的來源和考據;游戲為所有角色加入動態立繪特效,并聘請古川慎、悠木碧、石川界人、宮野真守、澤城美雪等參與了《一拳超人》原作動畫配音的一線日本聲優為游戲配音,保持了掌趣科技大IP手游一貫的高水準制作。

游戲性方面,掌趣科技就IP特點進行了大量玩法創新,如游戲中加入了“埼玉系統”,玩家通過模擬埼玉平時在家生活獲取獎勵;將掃蕩系統命名為“一拳通關”,完美契合埼玉老師一拳KO的經典設定,也讓熟悉原著劇情的玩家會心一笑。

巧妙“玩梗”不僅體現在游戲內容的方方面面,更在其推廣運營過程中引發玩家共鳴,起到了廣泛的自傳播效應。像掌趣科技在程序員聚集的北京地鐵西二旗站投放《一拳超人:最強之男》地鐵廣告,就采用了動畫中的經典臺詞“我變禿了,也變強了”,在微博、微信等媒體平臺引發熱烈話題討論,背后折射出的是研發、發行團隊對于IP文化內涵的深入理解和融合。

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產品矩陣協同發力

實際上,對于經典IP系列化深耕和文化融合一向是掌趣科技的強項,其自主研發的《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰OL》、《奇跡MU:覺醒》等多款大IP作品的連續成功為掌趣科技建立起一套行之高效的IP手游方法論。這一成果在新作《一拳超人:最強之男》身上得到了持續性驗證,并成為公司應對更激烈市場競爭的壁壘優勢。

與此同時,去年的行業調整和公司自主轉型為掌趣科技深耕產品、練好內功奠定了堅實基礎。自《一拳超人:最強之男》起,掌趣科技旗下《境·界:靈壓對決》、《我的英雄學院:入學季》、《街霸OL》等多款大IP新作陸續浮出水面,精品矩陣開始進入產能釋放階段。其中,改編自日本國民級動漫《BLEACH》的《境·界:靈壓對決》手游已率先取得版號,或將成為公司下一階段的重點產品。

值得注意的是,《一拳超人:最強之男》的成功不僅表現了市場對產品品質的認可,也代表掌趣科技著力構建的自主發行體系趨近完善,這將為公司后續產品提供持續性增益。大IP+精品化研發+精細化運營的產業閉環是掌趣科技轉型升級的重心,也是《一拳超人:最強之男》等產品實現連續成功的根本基本邏輯。

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